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Lo spunto del titolo, che, notate bene, è una domanda, non un'affermazione apodittica deriva dall'ultimo update
CITAZIONE
Aggiornamento - 01 settembre 2009
[...]
È stato risolto un errore che consentiva alle squadre di sincronizzare l’entrata nelle partite PvP casuali.
e dai recenti progetti degli sviluppatori (
Note sul prossimo update PvP - in sostanza scompariranno HB e TA e verrà introdotta una nuova modalità di PvP, vi consiglio comunque di leggere l'originale perchè è piuttosto interessante).
Andiamo con ordine e consideriamo l'update che ha eliminato i sync: molti tireranno un sospiro di sollievo, in effetti, a mio modesto avviso, era opportuno fare qualcosa del genere poichè il sync snaturava la natura intrinsecamente random di alcune modalità PvP. Ora per fare qualche glad in modo organizzato i teams dovranno andare in TA... ma attenzione TA scomparirà il mese prossimo!
Ok, ok per fare qualche punto e divertirci ci rimangono pur sempre i distretti asiatici, dove, in genere, si trova gente "non nuova" al PvP ed in grado di garantire dei buoni livelli di gioco...
Rassegnatevi! dopo l'ultimo update è come se i distretti non esistessero più!!!
Un esempio? Partite (giocando un necro ff) dal distretto koreano, trascorre qualche istante...
carica la mappa...
ok fatto... che fortuna un team discreto al primo colpo! trascorre qualche istante e subito riconoscete l'effetto grafico di una skill che vi fa gelare il sangue...
wtf... non ci credete... selezionate il monk mentre "casta" allegramente i suoi " bond" su tutto il team prima di iniziare...

l'ele del vostro team sembra galvanizzato dal bond appena castato su di lui e fiero "pinga" in chat la sue energia... a 100... e la sua salute... a 400...

inizia il match...
"resignate" tanto sapete già come andrà a finire... ovviamente gli altri non seguono il vostro esempio, amen. Vediamo se almeno si riesce a vincere... mentre state togliendo le condizioni al wammo nel vostro team, notate che "casta" brezza di guarigione su se stesso; nel frattempo notate che il necro avversario, con la barra "full vita", forse per emulare il vostro war, si casta addosso brezza; lo "dispellate" con corrompi, a cui aggiungete un defile, seguito da una bacchettata... BOOOOM... esploso! avete appena ucciso il necro avversario, probabilmente un 55hp da farm PvE... gz...

Mi sorge un dubbio: è giusto "condannare" gente un minimo skillata in PvP a giocare con necro 55hp, bonder, personaggi vari con una barra della salute irrisoria, wammo con sfida al dolore e healing breeze? "Repetita iuvant": TA è destinata a scomparire...
Analizziamo ora la situazione di HA e GvG: bastano pochi termini per descrivere un PvP ormai al collasso:
hexway, smiteway, heroway varie ed eventuali, sway.
Verranno tolti gli eroi: congratulazioni! scelta tempestiva!
Molti PvPers, gente di "buon livello", hanno lasciato GW, altri loggano molto meno, altri ancora dopo le ferie semplicemente non loggheranno più: fanno fatica a riconoscere ancora in GW quel gioco MMO, nato con un occhio di riguardo per il PvP.
E' la fine del PvP? A voi la risposta!
Non ci resta che attendere GW2... forse...
Edited by gw_ioci causa - 2/9/2009, 13:27